开罗游戏系统

《开罗游戏系统》

第10章 我,直播砍曹操!

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绿:很有道理,去年大卖的《野蛮6》、《光明之魂3》等游戏,也都是以设定复杂、游戏难度高著称的,但都收获了不错的成绩。

李泽:哈哈,绿你也别把《领域三国志》的太难了,到时候吓退了玩家可不好。我可以保证,其实我们的这款游戏,上手真的很简单。

绿:嗯嗯,那么李总,之前领域的几款作品,市场反响都不是很好。这一款重生领域的开山之作,您对其的预期销量是多少套呢?

李泽:具体多少套,还是得靠玩家朋友们买单才行。

绿:李总别客气嘛,随便猜一下也行的。

李泽:竞争激烈我们是清楚的,但我们重生领域的格言是:重生领域,只做精品!既然是精品,那我们就无畏惧竞争。

绿:李总很有信心,那是否可以给我们透露一下《领域三国志》的主要卖点呢?

李泽:太多的我也不能透露,但可以简单的一下,这是一款策略类单机游戏,最大的特点是独有的,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术。领域三国志可以让玩家们体验一统下的快感,这个过程,将会是一种享受。

绿:哇,听起来很复杂的样子哦。我个人是不太懂策略游戏的啦,但现在游戏的潮流不是简单化么?像领域三国志这样的复杂游戏,是不是和市场的潮流不同呢?

李泽:复杂的策略游戏和简单化的市场潮流,我个人认为并不冲突,因为我们策略游戏的玩家,很多都是硬核玩家,繁琐但有趣的设定,反而能引起他们的兴趣。

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第10章 我,直播砍曹操! (第1/3页)

在基本的寒暄客套之后,便是正式的采访过程。

绿:李总你好,首先问一个大家都很关心的问题,重生领域游戏工作室的第一款游戏,会是什么题材的呢?

李泽:三国类的策略游戏,名字叫《领域三国志》。

绿:居然是三国题材的游戏啊,三国题材的游戏,竞争是很激烈的哦。业界巨头暗耻公司的两款三国游戏新作,前几刚刚问世。而奥丁科技的《三国英雄传》,也是万千瞩目的大作。

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