全能游戏设计师

《全能游戏设计师》

第927章 教学(一更)

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就拿太刀这把武器来说,常规输出手段有三种,分别是直斩、突刺和气刃斩。

其中,直斩就是拔刀劈砍,突刺就是举着太刀往前戳,这两种攻击造成有效攻击的时候,会积攒气刃槽,而气刃斩则是会消耗气刃值,可以看成是威力更强的伤害招式。

同时,太刀还有一些特殊的连续技,比如连续使用直斩会有不同的招式,三段攻击循环;而穿插使用直斩和突刺则是会让自己的攻击动作更加灵活;此外还有特殊的攻击技,比如移动斩,玩家可以向任意方向闪避的同时发起攻击,可以很好地闪开怪物的攻击。

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训练场中,有很多训练用的木桩,而且旁边就有一个木箱,里面放着十四把武器。

林雪发现,来到训练区域后,视野中多出了一些信息,首先是视野左侧出现连招表,其次是在木桩旁边的石头上坐着一个猎人,这个猎人会为玩家展示连招教学。

“哇,可以直接观看教学操作?嗯……我先自己试试技能!”

林雪来到木桩前,拔刀出鞘,跃跃欲试。

《怪物猎人》的招式和连招比《黑暗之魂》要复杂一些,像《黑暗之魂》的很多时候都是找准机会上去一顿莽,只要留够体力翻滚躲开反击就行;但《怪物猎人》中如果只知道莽的话,伤害是很低的,必须活用各种技能,这其中有一套相对复杂的输出循环。

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林雪毕竟是高材生,拿到太刀之后并没有着急去打怪,而是来到训练区域,来熟悉太刀的操作。

刚才林雪看了整整十五分钟的武器介绍视频,但对于每一把武器到底要怎么玩还是一头雾水。因为在介绍视频中,并没有告诉玩家具体应该怎么操作,只是展示了一下武器的连招和特性,以及操作难度,便于玩家选择。

实际拿到武器之后,还是要去训练区域自己上手用一用,才能知道这武器具体的连招方法。

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