全能游戏设计师

《全能游戏设计师》

第617章 发售日期确定(一更)

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事实上,在陈陌的前世《黑暗之魂》系列也没少拿奖,尤其是在欧美地区,这款游戏也是公认的神作。更何况在平行世界,《黑暗之魂》可以称得上是开宗立派之作,直接影响了后续大批arpg的设计理念。

很多业内人士都清楚,《黑暗之魂》在游委会的颁奖典礼上拿年度最佳游戏已经没什么悬念了,唯一有些疑问的是,它在国外游戏圈会掀起怎样的波澜?

……

与此同时,在万众瞩目之下,陈陌也终于宣布了《虐杀原形》的发售时间,2月2日!

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反正春节期间不管上线什么游戏都会跟陈陌撞车,那还不如避开,踏踏实实过个年,等年后陈陌新游戏的风头过去了再推自己的游戏,岂不是美滋滋……

至于节前和春节期间,就看陈陌自己表演吧。

至于今年的年度游戏,虽然距离颁奖典礼召开还有一段时间,但基本上已经没什么悬念了,多半是《黑暗之魂》系列。

原因太多了,优秀的战斗系统和关卡设计、独特的世界观背景、丰富的游戏内容,而且还是盘古系统做的第一款也是目前为止最成功的游戏,诸多光环加身,不拿年度最佳都会让人觉得不合理。

而且,这款游戏是代表着盘古系统去跟国外的游戏肛正面的,而且非常成功,于情于理都该有额外加分。

第617章 发售日期确定(一更) (第1/3页)

这个视频的效果很好,在引起玩家们疯狂转发的同时,也在侧面促进了sitch的销量和《王者荣耀》的下载量提升。

快到年底,很多游戏公司内部事务繁多,要忙年终工作总结和年会的事情,很多游戏也没必要赶着年前上线,很多都拖到年后了。

一方面是春节前玩家们也忙,上线新游戏的宣传效果不一定好,放到春节期间上线效果确实不错,但这就意味着有一批人要春节加班,一般都是小公司才这么干。

另一方面,在连续两年春节被陈陌教育了之后,这些游戏公司也基本上形成了一个共识,春节期间躲陈陌……

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