全能游戏设计师

《全能游戏设计师》

第230章 移植完毕(四更)

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世界规则的转换也在进行中。

必须是全3d制造的pc游戏才能转化为vr游戏,总体而言,这个转换的过程还是比较快的,当然,如果游戏本体特别庞大、元素特别丰富,这个转换的过程也会成倍延长。

好在《我的世界》规则比较简单,资源量也不大,所以转化得比较快。

陈陌把vr版本的《我的世界》安装进游戏舱,体验了一下。

很快,陈陌的意识进入了vr世界。

……

体验店二层。

陈陌摘下特殊的意识采集头盔,活动了一下自己的脖子。

意识采集已经完成了,这次采集的意识包括移动、跳跃、攻击、放置、使用、制造等等,游戏中所有可以做出的操作,都采集了相应的意识。

之后,陈陌把这些信息全都输入幻世编辑器中,让它们与游戏中固有的动作建立一一对应的联系。

低头看看,自己是一个极为丑陋的方块人,两条胳膊就像是午餐肉一样,连手指都没有。

再看看四周,树木、河流、山脉、动物……几乎一切都无法达到陈陌想要的美术效果。

在电脑上,这种画风是可

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系统按照《我的世界》中的相关规则生成了一张新地图,此时陈陌感觉到自己已经置身在游戏世界中了。

不过,目前的状况只能用“非常糟糕”四个字来形容。

首先是画面极度辣眼睛。

在vr模式下,玩家的视野极大地拓宽了,一些粗糙的材质根本就逃不过玩家的双眼。

像素风方块的锯齿全都非常明显,特别出戏。

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年后,《我的世界》各项研发工作继续推进。

完成了第一阶段之后,距离真正的成游戏还差得很远。虽然现在把《我的世界》作为一款pc游戏抛出来也能取得不错的成绩,但陈陌的野心显然不止于此,他希望这款游戏能够以vr的形态面世。

接下来,就是把《我的世界》移植到vr平台。

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