才不是做galgame呢

《才不是做galgame呢》

452.生命的壮阔之美

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只不过恰好村子就在这个行进路线当中,所

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怪物猎人当中还有一种非常特殊的设计,就是武器的锋利度,日语叫做【斩味】。

一般来说,同一件武器锋利程度越高,单次攻击所造成的伤害就会越高,也越容易对怪物坚硬的身体部位造成伤害。

锋利度降低,武器的输出也会相应降低。

当斩味过低时,猎人攻击怪物坚硬的身体部位时将会弹刀。

弹刀不仅会消耗大量斩味,还会使猎人暂时难以行动,陷入危险的境地。

……

任务星级越高,面对的怪物就越强大,难度就越高。

山田正治前前后后差不多玩了有一个星期的样子,这才将九颗星的难度级别都清理干净,然后游戏来到了最后。

经过层层深入的调查,村长和猎人公会的高层们差不多已经理清楚了熔山龙这种上古古龙出现的原因:

似乎是因为它的寿命即将走到终点,所以才会跋涉过海,准备找一处合适的地方去世,相当于给自己找一个坟墓。

第一招是它的咬人技能,分为两种情况,第一种是头部往后咬一下。第二种是头部抬高咬两下。

第二招是拍地技能,爪子抬高,然后对前方扇形地面造成伤害。

第三招是它的推土技能,爪子往后抬起,然后向前方激起碎石/土块/冰块,如果被碎片击中同样会受到伤害。

第四招,甩尾攻击,它会往后退一点,然后左边前爪蓄力,再甩尾。

飞扑技能,往玩家身上跳跃。

山田正治在看到这个设定的时候,其实脑袋当中出现的并不是武器的形状,而是那些皮糙肉厚的怪物们。

这个世界观的打造和契合度着实让人感动。

一个简单的斩味和弹刀的设定,一下子就将怪物们那些坚硬的表皮和外壳给深植人心了。

山田正治不由得吐槽到:

这些怪物们是真的硬得不行。

连他这种经历过猎魔人和幽灵公主洗礼过的动作游戏大师都得适应好一会儿,可想而知新手到这里得有多崩溃?

果然星星级别越往上,难度就越高,pokeni诚不欺我!

现在山田正治都已经做到6星任务了,从6星开始,怪物都比较强了。

总之,虽然在怪物猎人当中有一些剧情脉络,可是基本上都是按照着任务发布,跟着星级在走。

挑战更高星级的任务,提升猎人等级,同时在完成这些任务的同时解锁更多的装备设计图纸,击杀对应的怪物,挖矿、钓鱼、采集,将材料集齐之后给到铁匠帮忙将这些装备给锻造出来。

你已经是相当了不起的猎人了呢。

……

然后山田正治继续做任务,敌人基本是水龙雌火这级别了。

随着任务的不断进行,山田正治砍过的怪物也足够多了,也算是有了不少的经验。

怪物猎人当中的这些怪物们设计得都挺巧妙的,有着自己的一些特点和行为习惯,比如说轰龙:

而且一旦被它咬翻,想要起身就可能会被再压一下,一直连到死都是有可能的。

山田正治对付轰龙的时候,整个后背都出汗了。

打完之后,差不多算是成为了怪物猎人的专家。

连山田正治自己都感到有些不可思议,pokeni居然在短时间当中要让他记住那么多的怪物技能和行为习惯……

这游戏也太硬核了吧?

最后是它比较难对付的龙车技能,分为两种情况,不狂暴情况下会冲1-2次。

狂暴状态下会冲2-3次,释放完龙车之后会接上一个小技能。

可以使用投射器和陷阱打断它的这招技能,也可以使用往后飞扑或者侧翼翻滚来躲避它的这招技能。

当你掌握好了这些习惯之后就会相对容易得多。

不过轰龙有一点是让山田正治感到比较别扭的,别的怪物是前摇之后会给个时间冲一下,而轰龙的前摇完了之后就直接张嘴就要,这个时间点很难抓住。

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治就要花费一定的时间来熟悉对方的技能,找到攻击的节奏。

不过好在这些东西都是有规律可循的,所以熟悉了以后就还好。

在找到并且击败了雄火龙之后,

村长告诉山田正治村子得救了可喜可贺。

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