才不是做galgame呢

《才不是做galgame呢》

435.打得相当漂亮

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去年宣布开发PS2,然后明年就能出,这动作确实够快的。

不过青智源倒不至于怀疑PS2的开发周期上面有问题,索尼其实早就可以迭代出PS2,只不过之前没有危机感,而且PS的销售量还没有达到索尼高层的预期而已,在没有外部威胁的情况下,当然是要尽可能推迟迭代,让PS多服役一段时间。

也就是说,如果没有世嘉DC的话,搞不好PS2要到2001年才能出来也说不一定。

两年时间开发一台游戏主机,其实已经够了。

而且根据青智源的评估,索尼那边之所以要放到明年才发售,主要原因很可能是PS2已经跟前世的PS2不太一样,很可能是原PS2的进化版。

事实上前世的时候也是一样,虽然号称是每秒7500万个多边形的处理能力,但实际上PS2发售之后远远没能达到这个水平。

只不过当玩家们反应过来的时候,世嘉DC早就已经不复存在了,市场当中PS2就是一家独大,你已经没有了第二个选择,哪怕蒙受欺骗似乎也并没有更好的办法。

好在这一次有青智源在,世嘉的DC游戏机打得非常的漂亮。

展示了PS2的性能参数之后索尼继续展示了几款新游戏。

PS的游戏阵容依然处于颠峰状态,这次索尼展出了几款极具号召力的第一方游戏。

即使做不到超过DC,但至少也要在性能和表现上面跟DC持平才行,只能说青智源让英伟达加入之后,提升了DC竞争力的同时,也将索尼逼入了一个绝境当中。

晚一些发售的话,DC游戏机趁着这个真空时间早就占领了市场

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“PS2现在还是在试做阶段,不过应该距离上架不会太远,我们预估是在2000年初就能够跟大家见面了。”

“关于PS2的发售价格,”久多良木健神秘一笑,然后对着话筒说到,“299美元!”

听到这个价格,现场无数人站起来为之鼓掌和欢呼。

……

“索尼的动作比我们想象中的要快啊。”世嘉副社长入交昭一郎在青智源的耳边说,整个人看起来有些忧心忡忡的。

在久多良木健喊出这个数字的时候,虽然大家对于7500万每秒是什么概念并不太清楚,不过【DC的两倍】足够让现场所有人都兴奋的了。

青智源坐在台下,嘴角微微上扬,现场的导播非常的坏,往往在这种时候会故意将镜头给到青智源的脸上,并且来一个大大的特写,所以现场当中的副屏幕当中青智源的表情被大家尽收眼底。

所有人都很想看看青智源是怎么应对索尼的挑衅的。

青智源只是淡然一笑,表示根本就不在意久多良木健说了些什么。

他真的不得不佩服,索尼的广告欺骗和预期管理还真的是一如既往的出彩。

索尼的GT赛车基本上也属于这一种,只不过规则上面会更加自由一些。

第三种则是F1方程式赛车主打一个摹拟真实的世界级别赛车比赛,可以让玩家们感受到生活当中所无法体验到的紧张刺激感,赛车的式样也跟一般的家用型跑车很不一样。

每一种赛车游戏类型都有自己固定的受众人群,不过从用户规模来看的话,还是宝可梦和马里奥赛车这种合家欢的市场更大一些。

覆盖面自然也会越广。

在介绍完几款游戏之后,久多良木健说到:

他们还在PS2上面量身打造了一款赛车游戏:《GT赛车》PS2版的试玩版。

虽然画面上已经无法进行强化,但是久多良木健宣传的【三倍于前作的内容】依然令人大为期待。

从现在赛车游戏市场来看,大概可以分为三个类型:

第一种就是pokeni的宝可梦赛车以及壬天堂的马里奥赛车系列,主打的就是一个轻松愉快,合家欢。

第二种是EA的极品飞车系列,主打一个真实、让你在游戏当中也能开几百万的豪车,并且提供让人肾上腺素飙升的刺激感。

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……

展前发布会的第一天,由索尼领头开始。

早上的时候,久多良木健继续展示了PS2的概念机,虽然是个概念机,不过已经具备了一定的功能了。

索尼在现场宣布PS2的多边形处理能力为每秒7500万,将会是世嘉DC的2倍。

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