才不是做galgame呢

《才不是做galgame呢》

237.因为没有,所以憧憬

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原来发刀让人感动的galgame能收获玩家们的心,但是呢,这一次反其道而行之,将BE变成HE的《求婚大作战》依然能获得玩家们的喜爱。

从某种程度上来说,《求婚大作战》更加激发了玩家们的共鸣。

也就是说,哪怕是甜美的爱情故事,从悲剧一步步变成大团圆的结局,这样的游戏其实也挺适合galgame的。

“搞不好未来的这种小甜蜜的galgame模式能成为主流呢!”

……

与此同时,在津田奈央的家中。

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更多的也许是一时冲动,但也是被《求婚大作战》当中岩濑健和吉田礼的故事感动和刺激的结果。

至于他们自己最终能否找回初心找到真爱,那么就是他们自己的故事了。

……

“咦?没有想到pokeni又解锁了galgame的新模式呢。”

玩了《求婚大作战》之后,精灵社的社长,同时也是pokeni的模仿者和小迷弟蛭田昌人再一次获得了新的感悟。

在《求婚大作战》这个游戏当中,有许多的女玩家。

虽然现在销售商们并没有关于男女数量的统计,但从官方论坛当中的女玩家发言数量来看,这个比例应该不会少。

这也从侧面反映出这款游戏对于女性玩家的吸引力。

正因为如此,不少人说:

《求婚大作战》不仅仅是一款galgame,更是每个人的青春。

但无论如何,pokeni都为玩家们提供了一个可以畅谈情感、分享故事的平台。

这也是这款游戏能够成为话题之作的重要原因。

甚至有不少玩家因为玩了《求婚大作战》之后,开始联系起自己的初恋……

哪怕是曾经的暗恋对象。

主要是不想让曾经的遗憾变成以后永远的伤痛。

第二呢,看到PV是求婚题材,而且是非常典型的单女主模式,其实就进行了一定的玩家筛选了。

很多galgame玩家其实都挺年轻的,不一定能经历过这样的美好的恋爱时光。

消费群体还是以20到30岁左右的上班族为主。

这些人对游戏的感触是最深的,也多亏了他们的高度传播,这个游戏最终取得了不错的成绩。

对于青智源来说,能有这个成绩其实已经非常满意了。

这个青春,对于男女来说都是一样的。

它让人们回忆起那些曾经的美好时光,也让人们开始思考自己的感情生活。

他们希望通过这款游戏,找回曾经的初心,找到属于自己的真爱。

当然,每个人的情感经历和故事都是独一无二的。

有些人可能会在游戏中找到自己的答案,有些人则可能会继续寻找。

谁没有过青梅竹马的美好回忆?

谁的人生没有遗憾?

这些问题,相信每个人都曾或多或少地思考过。

而这些遗憾,最终都能酿成一杯发酵之后的陈年老酒,总是在开封之后才会变得醉人。

《求婚大作战》正是这样一款能够唤起人们内心深处情感的作品。

很有可能最终会落在60到80万份左右的这个数量级上面。

根据青智源的估算,可能后续《求婚大作战》的同名电视作品开播以后还会有一大波的热度。

这一次的销售量之所以表现得不是那么好,不是说不好,是没有成为爆款,P社的运营款门在调查问卷当中分析原因无外乎是这么几方面的原因:

第一,青智源监督和脚本,肯定是比不上古原椿湫或者麻枝准那么有号召力的。

幸好有石野美香担任制作人,所以在基础成绩方面有保障。

赢两次,赢麻了。

……

《求婚大作战》作为一款深受玩家喜爱的galgame,虽然在销售业绩上可能并不是p社旗下最出色的作品,但它却无疑是最具话题性和讨论度的游戏之一。

这款游戏之所以能够引起如此广泛的关注和共鸣,很大程度上是因为它触及了许多人内心深处的情感痛点。

谁没有过一两个学生时代暗恋的对象?

他心里面一点儿也不慌。

因为真正的王炸是电视作品那边,只要柏原崇和内田有纪的新作品播出,到时候来一波梦幻联动,销量应该会再提升一大波。

哪怕游戏这边没能突破100万大关,但是在影视作品那边取得成功也是能接受的。

pokeni是肉,月河也是肉。

横竖都是赚的。

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法米通的评价固然很具有代表性,但是评分在P社的身上似乎已经不是那么重要了。

……

《求婚大作战》发售之后,第一个星期的销量只有不到5万份。

对于pokeni来说,算是个中规中矩的成绩,不确定能否突破百万大关。

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