才不是做galgame呢

《才不是做galgame呢》

185.世界变化得太快了

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反正服部裕之没见到有什么有成绩的。

3D现在是空有概念,但是真正距离【游戏】还差了一段距离,很多3D游戏给人一种粗糙的感觉,根本就没法跟现在的2D游戏们相抗衡。

至于pokeni要做3D宝可梦。

服部裕之本能不太看好。

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3D。

“欸?没有想到你们pokeni也要进军3D领域了吗?”

“是呢。”青智源笑着点了点头,“这是我们公司制作的第一款3D游戏,请服部社长多多关照。”

虽然这个概念这段时间以来被索尼和世嘉炒得挺火的,但是目前为止好像还没有什么重量级的产品诞生。

只有世嘉的VR战士还算有一点水花,创造了超过百万份的不错销量,其他的嘛……

而此时的米国分公司对这个游戏是没有那么深厚的感情的,他们即使会觉得暗黑是神作,这个IP也有极大的价值,可是思维模式也好,感情和用心程度,都不可能是前世的那样了。

制作人制度下,游戏这个东西从某种程度上来说就是【很私人】的。

所以权衡再三,青智源还是决定将暗黑3延后,而不是转交pokeni米国那边来接手。

而且技术上也可以再等一等。

现在做暗黑3,实际上就是2的升级版,相当于2.5.

“新的游戏?”

在居酒屋当中,服部裕之拿起光盘来看了看,上面写着《宝可梦3D大世界》几个字。

宝可梦的衍生品吗?

这叫什么新游戏?

但是,很快,服部裕之就注意到了其中的关键词——

“宫崎吧,青智源说,宫崎也跟着你做了这么长时间了,《猎魔人2》先给他练练手。”

“宫崎英高?”三上真司有些疑惑地问到,“他可以吗?”

“嗯。”青智源点点头。

但是这句话难道不是应该我问你吗?

宫崎英高天赋是有的,而且也足够努力,给他一个机会来锻炼锻炼,同时也为以后的3D动作游戏时代做个铺垫吧。

再等一等,等3D硬件发展起来以后,暗黑3可以做得相当出彩呢。

……

大后方工作安排到位以后,青智源总算能腾出时间来发起进攻。

接下来就是全力以赴推宝可梦3D了。

……

本来他有点儿想把暗黑三送到米国子公司,相当于还给暗黑生父前世的暗黑团队的。

不过仔细想了想,始终还是有些不太合适。

前世的布莱维克等人确实是暗黑系列的创始者,可那些都是前世的事情了。

现在暗黑就是青智源自己创造出来的,三上为此付出了很多的心血,游戏也成就了青智源和三上真司。

相当于他们才是暗黑的亲生父母。

现在的三上真司基本上忙不过来。

所以青智源建议他可以先挂个监督,把其中的两款游戏分出去。

“哈?那能给谁当制作人呢。”三上真司也感到非常犯难,“和田能接猎魔人2吗?毕竟是他自己写的脚本,和田应该有很多想法才对吧?”

“嗯,我建议是不要吧。”青智源说。

虚渊玄这个人呢,脚本写作能力一流,但是呢,担任大项目的制作人还是有些欠缺,指不定最后就变成了个视频动画游戏了呢。

社长让三上挂监督,其实就是为了不让游戏偏离得太离谱。

这一点三上自己还是有所体会的。

转念一想,他这是又升了一级啊。

“那么暗黑3呢,该给谁比较好?”

“这个嘛……”青智源思考了两秒,“这个暂时先往后顺延吧。”

青智源突然想到——

如果是宫崎英高来制作猎魔人2的话,那么战斗会不会发生改变呢?

“嗯。那就给宫崎吧,其实我觉得宫崎挺努力的也有游戏才能,而且我很喜欢他的。”

宫崎英高在暗黑2项目当中跟着三上真司历练了差不多有一年的时间,也算是有了长足的进步了。

只不过三上真司并不是特别吃准宫崎英高担任制作人会怎么样。

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有了《猎魔人2》的新脚本大纲之后,这个项目很快就开展起来。

但与此同时,却苦了三上。

他相当于同时要兼任三款游戏作品的制作人,一个是《猎魔人2》。

还有最新开展的《幽灵公主》以及《暗黑破坏神3》

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