才不是做galgame呢

《才不是做galgame呢》

181.自己人也防?!

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“不愧是社长,哪

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“我先按照正常的时间顺序给你讲述一遍这个故事,但是之后呢,你要将它做成一个倒叙的时间解密游戏。”青智源对石野美香说。

“好的社长。”石野点点头,整个人也绷紧了一些,全神贯注地听青智源讲故事。

差不多过去了一个多小时的时间。

当青智源将整个《去月球》的故事讲完,石野美香在会议室当中已经哭成了个泪人。

“呜呜呜……太感人了。”

好家伙,社长这个可恶的混蛋,以前做项目至少会先给她看看脚本大纲,现在连脚本大纲都没有就直接让人接活?

社长你可是越来越懒了哈。

“所以这个新项目是什么呢?”石野美香问到。

“《去月球》”

“嗯?”石野抬起头来,用大大的眼睛凝视着青智源,等待着他接下来的描述。

这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;

但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。

尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。

游戏以【感人至深,猛男落泪】著称。

青智源开发它,也是因为去月球是一款非常不错的游戏,而且相对来说简单,开发周期短,可以在短时间内补上今年pokeni没有新开发项目的空白。

进到社长办公室之后,石野美香心中有一股不祥的预感,因为每次社长将自己单独叫到办公室当中都会有特别多的任务给到她。

之前做被窝男的时候也是这样,后来做CL和LL的时候也是这样。

CL和LL,石野美香还是执行主策。

青智源表示,谁让你是我的御用执行呢?

我不找你还能找谁?

总不能只有去月球这几个字吧?

……

《去月球》是高瞰和独立游戏开发团Freebird Games制作的一款视觉游戏,也算是galgame。

2011年发售的,可实际上这个游戏非常简单,简单到哪怕在90年代的红白机上面也能实现。

像素风的游戏,也没有什么复杂的战斗,通过RPG的表现和人物对话来进行游戏,中间充斥着解密和搜集线索的要素。

青智源皱了皱眉,这个家伙居然都会抢答了?

“嗯。是这样没错。”

青智源点点头,“公司不能没有新项目,所以我自己想了一个方案,但是需要你来帮我实现,新项目就由你来担任制作人吧,想要谁你就去拉团队就行。”

“哦。”石野美香脸色平静地点点头。

心里面却是一片愁苦。

总体来说,接下来青智源准备分两步走。

三上和老虚那边呢,就继续开发《猎魔人》的续作,什么时候有企划就什么时候立项。

麻枝准这边青智源就放他自己去思考新的游戏脚本,等有不错的脚本之后再开工。

然后呢,青智源将石野美香叫到了办公室里面。

……

石野美香现在也算是个小有名气的制作人了呢。

不过呢,也是多亏青智源的福。

石野美香在全公司当中收到的刀片仅次于古原椿湫。

而古原椿湫隐退的那段时间当中,石野的刀片是最多的。

“社长,这一次是要做什么新的游戏吗?”石野美香进入社长办公室之后,乖巧地将笔记本拿了出来,开始准备做笔记。

青智源挺喜欢石野的,因为她是一个很好的执行者。

不然放给虚渊玄和三上他们来做的话,可能最终做成超出预期的东西。

他们的想法很多,有些时候是正面的,但失控以后就很难说会变成什么结果。

执行者本身并不是个贬义词,因为要能推行下去而且把青智源脑中的想法给实现出来,恰好说明石野美香是个有才能的制作人。

不过,多亏青智源的福。

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不过青智源也没有把全部的希望寄托在老虚和麻枝准的身上。

毕竟工作还是得继续推进的。

留给老虚和麻子自己去思考他们想做的游戏好了。

青智源也有自己想要做的游戏。

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