才不是做galgame呢

《才不是做galgame呢》

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青智源一脸的不以为意,甚至开心得有些想

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但是凭自己主观做事,就很容易做出这种买下不知所云的公司的事情来?”

“哈哈哈……你这么一说还真的有可能。”

关于P社买下公司这件事情,主要是因为condor没有什么名气,假如他们买下的是Westwood或者EA这种欧米巨头公司的话,那话题必然是炒翻天。

业内人士看到这个消息,最多也就是认为青智源这个人是钱多了闲得蛋疼,没有地方花才想要买一个公司来玩玩。

当然,也有一些小谜弟,比如说精灵社的社长蛭田昌人就会觉得P社肯定是在下一盘大棋。

水花都不起一个,很快就被玩家们抛之脑后了。

……

“社长,你看,别人根本就不关心我们收购了CONDOR这件事情呢。”

隔天早上,小HR端着咖啡杯放到青智源的面前。

还没忘记嘲讽一句。

对于pokeni收购condor公司这件事情,外界也没有多大的关注。

只有在霓虹国内的小杂志当中有提了一嘴——

【pokeni以500万美元的价格,收购米国一家名为condor的公司。

据相关调查显示,这家condor公司之前并没有任何游戏作品……】

有非常少量的一撮游戏玩家看到了这则新闻,颇感意外。

这家米国公司是谁都不重要,团队厉不厉害也无所谓,重要的是从此以后P社在米国就有了一个落脚点,然后以此为支点辐射整个欧米,未来P社可能要两开花了。

实际上,现在的pokeni也是在两开花,一部分的游戏主要受众在霓虹国内,主要以galgame或者充满日式味道的RPG为主,《颠倒的帕特玛》虽然拥有很高的创新度,在欧米地区也受到玩家们的追捧,不过画风始终是比较偏日式的。

而另外一部分则是欧米画风,以暗黑破坏神为主。

至于未来猎魔人的后续作品会不会沿着这条道路发展就很难说了。

不过呢,P社收购的事情只是在最开始出现的时候被一小部分谈论了两天时间。

这个团队的人员之前也没有过成功开发游戏的经验

难道就凭着别人说两句你就能判断出这个团队优秀了吗?

这样的话,我感觉我也可以去pokeni当ceo什么的。”

“呃……有没有一种可能,青智源这个人到现在就是靠着运气活着?

撞上了古原椿湫之后,就完全将公司给古原椿湫打理,所以才能有今天。

经过一番讨价还价,最终以100万美元的价格将condor纳入到pokeni的旗下,成为了P社在米国的第一个根据地。

90年代的时候,米国虽然对霓虹的半导体相关行业限制得挺严格的,但是游戏方面倒还好,不然壬天堂和世嘉也不可能在米国开设分公司。

所以整个流程走下来也不算特别复杂,只要将相关的资料提交到有关部门进行审核,双方签署协议以后再审核一边,差不多就完成了收购事宜。

收购结束之后,condor公司正式更名为【Pokeni米国】

……

“但是,如果这家公司的团队本身就不怎么行,买来以后不是会带来更多的麻烦吗?”

旁边的早见川持有不同的意见,“万一那边出了点什么事情,又不是青智源自己培养出来的人,两边协调沟通什么的,也存在分歧和意见,这不是更麻烦?”

“唔……好像是这样没错。”

“那这种时候,就只能看青智源的眼光了。”

“青智源能有什么眼光?这团队连个像样的作品都没有,再有眼光你也看不出来什么呀。

古川浩泽跟他的小伙伴们就是其中一员。

“pokeni居然收购了一家米国公司?这是什么原因啊?我看这家公司也没有个作品啊。”

“应该是图方便吧。”

旁边的木上解释说,“P社自己在米国办公司,还得重新招人,注册流程一大堆,直接买个团队来接手,一下子就能在米国立足了呢。

这样看来青智源这个家伙的野心还挺大的。”

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回到霓虹之后,过了没有多久,青智源就接到了来自于大西洋彼岸的电话。

大卫·布莱维克跟斯卡福兄弟回去了以后就发起了一轮投票,

最终以全票通过的结果决定接受pokeni的收购邀请。

青智源找了专门的人员对现在的condor进行估值,

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