才不是做galgame呢

《才不是做galgame呢》

54.就决定是你了!

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……

去掉了电脑端之后,只剩下为数不多的几个平台选择:

第一个就是继续在FC上面开发。

毕竟FC和nes在全球范围内仍然是用户规模最大的家用机。

除此之外呢,可以选择的是世嘉的MD以及任天堂的SFC。

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比如说射击类型。

用手柄玩射击游戏不要太蛋疼。

鼠标和键盘的体验就会明显好很多。

这种明显更适合在电脑端进行开发的游戏,目前青智源是不会去碰它的。

不然的话,公司刚加入了三上真司这种白金级别的制作人,在PC上面开发《生化危机》更能体现出他的才华。

可即便是这样子的游戏机,也难以支撑只狼这种动作游戏大作,亦或是未来流行的开放世界游戏……

按照青智源自己的估算,如果利用好千川弘一的硬件设计才能,他们或许能在SFC上面做出领先目前5年左右的游戏效果。

这里主要值得是游戏性能方面,图像支撑的话,既然SFC能够做到超过586也就是当下最先进的电脑水平,那么支撑到《Fate》水准是没有任何问题的。

……

如果有足够自信,可以在MD上面开发,用来狙击任

现在最先进的家用游戏机,无疑是任天堂开发的SFC,如果说FC是马车的话,SFC就相当于超跑。

由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机——世嘉MD而言,SFC拥有更好的图像表现力。

大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效和音响效果,整体性能超越了当时任何一款486级别的PC,和奔腾级别(586)的PC持平。

有意思的是,SFC主CPU 65c816有模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。

很显然任天堂曾经有计划使SFC兼容FC的软件,只是因为成本问题而放弃了。

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在1990年的时候,一台486级别的电脑,就要卖到将近70万日元左右。

在中国大陆地区也是将近3万块钱的可怕奢侈品。

能买得起电脑的,都是有钱人。

电脑市场不够成熟,那么部分游戏类型就可以直接被pass掉了。

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