异界穿越之懒人成神

《异界穿越之懒人成神》

第三百一十八章 NE、SG(三)

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恶性循环之下,SG会兵不血刃地带走比赛。

说起来,SG战队的这种策略,也是在招募了夏阳光这个怪才之后才研发出来的。

至于原因么,或许可以用“歪打正着”来形容。

因为夏阳光个人性格的原因,他不管用谁都有一种辅助的感觉。

或有人说,他既然用谁都像辅助,为什么不让他打辅助位呢?

所以,能遏制夏阳光的唯一方法,就是源源不断的针对。只有能将他这个“大星”按死,那比赛才有胜利的机会。

不过说归说,能真正做到这一点的,却又是凤毛麟角。

王毅凡算一个、Shadow(影子)算一个、Thunde(雷电)勉强也算一个。除此之外,其他的中单基本就是“等打野”的节奏。

而一旦局势被夏阳光掌控,那么对方的中、野就势必在中路以及附近的野区花费足量的精力。打野既被困死,对方的上、下两路亦注定要陷入孤立无援的险境。

反观SG,他们的打野会拥有更多、更安全的gank机会。同时也可以轻轻松松配合夏阳光进一步压制中路这条线,从而获取更多的野区资源。

据齐瑞透露,SG战队起初是有让夏阳光打辅助的。但不知道是因为这个人的打法太过奔放还是其他的什么,这SG战队找了整整一年,居然没能找到‘能跟上夏阳光节奏的AD’。后来,SG战队没法

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为什么说夏阳光这个人恐怖?

首先,夏阳光对线能力强悍,纵观电竞世界,能在中路这条线上压制他的人少之又少。

其次,他拥有“变态”级别的偷发育能力和逃生能力。不管你线上蹲他多少次、给他带来多少麻烦,只要他没有死透,那么一旦到了25分钟以后,你会发现,他该有的装备一件都不会少,甚至有可能比预料的还要多。

而且,他的对线风格是出了名的“死压线”,除非打野一直蹲,否则他的对手将难以离开中路。而若是对方带“传送”技能、强行要去边线GANK,他也会随之改变策略,从“推线”变成“推塔”。

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