在木叶打造虫群科技树

《在木叶打造虫群科技树》

第二十五章 分散撤退

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偶尔会有更大规模的反击,数个小队组成一个战斗群,七八个战斗群组成横

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新人觉得自己就是老忍者用来完成任务的道具,老忍者们也没法说自己不是这么想的,不然为啥带上两个累赘的新人?

上野小队分成两拨,默默的休息。

吃饱喝足,两个新人提起了一点精神,因为两个老兵没有指派他们放哨,两人放松了不少。

他们也不是纯粹的新人,也在其他小队呆过。

一般的小队休息时新人放哨,战斗时新人断后,新人伤亡之后撤退,纯粹的炮灰待遇。

“一点钟,三公里,六个忍者小队,有傀儡。”

“十点半,三点五公里,五个忍者小队,有大量傀儡。”

“十二点钟,四公里,四个忍者小队,也有大量傀儡。”

上野隼人倒吸一口冷气,情况不妙。

砂隐的反击通常是四十八人规模的中队,成两路发起冲击。

两个月持续作战的最大战果就是驱逐了敌人,上野小队整夜都在赶路,除了遇到两个木叶小队,其他什么事都没有发生。

小队在拂晓时挑选了一个宿营地,休息半天再继续任务。

上野挑选的宿营地有水源,疲惫不堪的两个新人抓紧时间饮水吃干粮,阴沉沉的,一言不发。

油女铁丸瞄了瞄,也没有心情说话。

“伤亡过半,即可撤退”的任务标准太恶心了,现在小队内老兵和新人完全没法互相信任。

这个速度是由铁丸的侦查虫子的速度决定的,侦查必须先行,真不敢胡乱行动。

木叶忍者胡冲乱闯,砂隐忍者同样难受,因为兵力不足无法针锋相对,只好四处埋伏,关键时刻组织大部队发动反击,不然真的被木叶忍者找到营地就完蛋了。

总结起来就是木叶在尽力清除战争迷雾,砂隐尽力在阻止。

因此进入雨之国之后,不知道什么时候就会遭遇伏击,甚至撞到砂隐的反击中队,那就得死人。

绕过了六处埋伏点,兜兜转转行进了四个小时后,油女铁丸突然举起右手,做出了停止前进的手势,两个新人忍者立刻隐蔽。队长上野隼人注意到铁丸自己没有隐蔽,明白他是发现了远距离的敌情,立刻上前了解情况。

他们觉得自己这次可能好运气,遇到了靠谱的小队,甚至能接纳他们。

殊不知,在上野和油女心里,只要任务方式不能改变,他们就不打算接纳新人。

虽然两人不压榨,不故意陷害,还会照顾一二。但任务完成标准不合理,眼下任务执行频率太高,即便全力帮助,新人还是不太可能坚持下去的,这是现实。

……

休息过后继续前进,铁丸走在前锋的位置,将速度维持在一小时八公里,对忍者来说这速度就太慢了,让走在中间的两个新人莫名其妙。

第二十五章 分散撤退 (第2/3页)

随意挑了两个不认识的下忍,上野小队出发了,这次还是远程侦查任务。

离开营地跑出十公里,油女铁丸就展开了虫阵,所有侦查虫全体出动,布成五层侦查圈:最外围的蜻蜓,背负寄坏虫,以视觉侦查为主;第二层是血蝇,主要以嗅觉探测血腥味和体臭味;第三层是萤火虫,对散逸的查克拉产生聚集和刺激性发光效应,专用于夜间侦查;第四层是大目飞蛾,以红外视觉为侦查手段;最内层是跳蛛,以震动为侦查手段。

当然还有自身携带的第四代真实之眼,同时对红外、紫外、荧光进行观察,侦查虫阵布设完毕,油女铁丸才觉得安心,给队长发出可以出发的信号。

上野队长给两个莫名其妙的新人下达命令,小队就向着正北方一路前进。

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