探晨曦

《探晨曦》

第三十九章 初体验

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徐凌仔细琢磨了会儿,这倒是杜绝了指挥员的角色有乱下达指令的事情发生,比如下达隐藏着及其危险的指令,队员蒙在鼓里,结果都去了完成不了,指挥员就要遭罪了,在多重DEBUFF加持下面对危险的敌人,基本也就和队员们一起殉葬了。

此外,在指挥桌旁还有一段说明,如果指挥员下达例如坚守、巡逻等无攻击性行为,届时发放给小队成员的奖励由指挥员承担,系统抽取20%手续费。。。

徐凌喊道得亏往四周瞅了瞅有没有什么规则遗漏的,不然他倒是真想不停

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第三十九章 初体验 (第1/3页)

徐凌把玩着手上的信物,是一个月牙形的吊坠,小巧精致。

他依着系统的指示,凝聚心神。忽然,徐凌心头一震,就像是带上了VR眼镜一般,一张案桌出现在徐凌面前,桌上呈现的是极为精致的沙图。

沙图上有几个高亮的点,侧旁有悬浮的命令框供徐凌下达小队指令,指令并非强制性,如果小队队员遵循了徐凌的指令,那么他们便可以获得技能经验,如果任务较为艰巨,那么可能还会获得额外的物品道具或者属性奖励。

至于徐凌吗,每下达一个指令便会给他一个BUFF,指令被众小队完成了,那么就会获得一个叫做“命运的馈赠”的BUFF,它可以随机给徐凌施加一个增益BUFF,持续时间30分钟或者直至下一个指令下达。那么如果指令没有被一个小队成员完成或完成的效果不好,自身会获得一个叫做“无能者的狂怒”的BUFF,它会持续给徐凌施加减益BUFF,每隔一个周期时间给徐凌套一个减益BUFF,周期时间视指令完成状况,总减益时间持续30分钟,且周身会吸引强大而危险的敌人。。。指令下达冷却时间15分钟,(指挥系统指挥点数上线,指挥员在本世界所获经验转化为指挥点数,指令完成所耗费的点数优先从指挥点数扣取,世界任务完成后,指挥点数转化为宿主自由经验值,宿主可以赋值至任何已学习的技能中,当前指挥点数305/1000)

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