网游之血舞乾坤

《网游之血舞乾坤》

第1329章

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第1329章(第1/3页)

熟悉版本往往是一个浮躁和漫长的事情,消磨的是耐心,脾气不好的人恐怕都要砸着键盘。大骂着改的乱七八糟。心性好的选手,却已经在研究各种新英雄和新套路。当你改变不了版本的时候,注定要为版本来改变。

武器大师:最强的是补丁。定位赛打过后,因为周末就要参加比赛,唐亦一不敢有丝毫的怠慢,他是真的想看一看,自己和职业选手间的差距在哪里。排位和比赛,永远是两个游戏。就算在排位的时候,李易峰被自己打炸,可不代表,比赛上,他就能那么轻易的上当。或者直接跳进唐亦一给他挖的坑里。打野,就是一个蹲人与反蹲的事。一念之差,可能导致崩盘。比线上的英雄更加严重,也更加的残酷。因为野区里的经济有限。合理的运用野区经济,是作为一名合格的打野必修课。什么时候刷什么野,同时也要揣测敌方的打野在什么位置。什么地方有眼位,什么地方没樱

低端局,没人去看地图。可是高端局,地图上哪怕一闪而过的红点,都会被人捕捉到,甚至可以根据你站的位置推测出,接下来,要做什么红色方蛤蟆开,蓝色方石头人开,因为如今的惩戒被赋予了新的BUFF机制。惩戒蛤蟆和石头人后,会有一个持续伤害的BUFF,三狼是可以移动的眼位。幽灵是短暂的扫描。因为惩戒的特性导致,目前的打野,在gank节奏上,远远没有以前那般的高效。“最起码要冲到钻石吧。”唐亦一想着。在知道以前的隐藏分依然可以左右如今的分段制度,唐亦一便很少去坑了。下课后,就蹲在寝室里,开始了排位冲分。当你有高段位实力后,在打自己位置的时候,哪怕用到的不是自己的本命英雄,也可以很好发挥。总而言之,就是一个节奏的问题。除粒心野怪强度外,对于敌方打野的动向也要自己插眼解决,甚至每一个惩戒,都要考虑用在哪里。

冲分永远是枯燥的。当周五的时候,唐亦一终于有点闲情雅致走出校门,去网吧看一看的时候,简直吓了一跳。网吧里,简直是一个新气

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