游戏王之传说再临

《游戏王之传说再临》

第五百零九章 转生仪式召唤

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beastsking心中暗道:“恐龙摔跤手·嵌合摔跤暴龙和恐龙摔跤手·摔跤暴龙王都拥有只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象的效果,当这两只怪兽共存在场上时就意味着对方不能发动攻击,这样他下回合哪怕使出转生连接召唤来降低温度怪兽攻击力,也无法攻

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第五百零九章 转生仪式召唤 (第1/3页)

nirvanaflame恍然道:“我明白了,他放弃王牌对战的原因是想要在这回合削尽我们的生命值,我们的生命值是1400,他只要用恐龙摔跤手·嵌合摔跤暴龙攻击转生炎兽炽热多头狮,加上世界恐龙摔跤的效果,就能造成正好1400点伤害,那就是它的胜利了!”

beastsking随即暴喝道:“最后一击了!用恐龙摔跤手·嵌合摔跤暴龙攻击转生炎兽翠玉鹰!这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。这个瞬间,场地魔法卡——世界恐龙摔跤的效果2触发:自己的「恐龙摔跤手」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升200!”

nirvanaflame见状沉声道:“这个瞬间,我从手牌中发动转生炎兽貉子的效果1:自己的「转生炎兽」怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地,以那2只进行战斗的怪兽为对象才能发动。自己基本分回复作为对象的对方怪兽的攻击力的数值。这个回合,作为对象的自己怪兽不会被战斗破坏。”

此时nirvanaflame受到了1700伤害,生命值仍然保留了下来,beastsking见状面色一沉咬牙道:“本想这回合一口气做个了断的我结束这回合,这个瞬间,发动墓地中恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙的效果2:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,以「恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙」以外的自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动,我选择恐龙摔跤手·摔跤暴龙王,那只怪兽特殊召唤。”

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