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第六十四章 迟早会解决

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但是,城市是一个处处关联的系统。牵一发而动全身。

而这些变化是可以抽象到数学层面的,但是虽然可以抽象到数学层面,但是对于初学者来说,却还是需要直观的感觉来建立对于这些问题的印象。

以往城市规划系每年都有坐热气球去各大城市观光的环节,但是那样做成本实在是不低,而且作为教学项目,产生不了多大的成果。

因此,城市规划系的负责教授,每年都要为缩减开支而发愁。

在某一年他发愁逛超市,想要买一大根德国香肠来缓解压力的时候,他忽然看到了游戏区货架上的《模拟城市》。

《模拟城市》系列就是这样一款游戏。

城市规划是现代社会不可或缺的一部分,特别是在美国这样发达的国家,在交通枢纽切切实实的诞生了一批超大城市。

除了这些超大城市外,全美还有许许多多的大城市。

要让这些大城市的居民觉得更加舒服,要让运营这样一座大城市的成本更低一些,就需要有专门的人,在城市创立之初就对城市进行系统性的规划,以及在城市建立后,根据新遇到的问题,对于城市进行调整。

虽然说起来仿佛很简单,头疼医头脚疼医脚。

看到这款游戏的时候,他的心中是气愤的。

他想的是,“什么阿猫阿狗都能说城市了!”

要知道,像是教授这类的人,虽然平时的时候,比较与世无争。但是他们对于自己的专业领域还是很引以为傲的。

看到《模拟城市》这样具有嚣张气焰的游戏名称。他也忘了德国大香肠,直接就买了一款《模拟城市》

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第六十四章 迟早会解决 (第1/3页)

与罗格差不多同时选择复杂模式的,还有一名大学教授。

电子游戏虽然诞生开始,是用来教化实验室周围农民的教学用具。

但是在雅达利开始商业化之后,却逐渐与科研和教学拉远了距离。

但是,当电子游戏商业化到某一个程度,领域细分到一个临界点的时候。许多电子游戏,却吸引了专业人士的注意。

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