网游之何方神圣

《网游之何方神圣》

第二十八节 黑吃黑

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需要调动玄府内的玄梯与战技刺青进行融合后才能形成战法,受战技、法术、梯位的三种因素影响,决定“战法”形成的时间。而这种融合时间也恰恰是“战法”的缺点之一,毕竟,敌人是不会留那么多时间给你准备“战法”形成的。

因此,胡山雕觉得自己融入装备的“八”个法术恰好弥补了“战法”形成的时间缺陷,在敌人攻击自己时,自己的装备法术就可能抵挡,争取到战法形成的时间。拟定好偷袭面具三人组的战术后,胡山雕才上线追踪,他并不担心追不上,他有奔雷靴的。

“奔雷靴”,法器,敏捷10,法效:奔雷,增加20敏捷,消耗200元力。激活:遁术或遁符。

“禽之挂坠”,宝物,敏捷6,法效:飞禽,增加10敏捷,消耗100元力。激活:跃术或跃符。使用次数:3/5。

遁术与跃术是肯定不会的,但遁符与跃符却是有的,之所以会有,自然归功于第二人生导师“陆远鸣”,这位江东老头私货满满,胡山雕旦有需求,他都会弄来的。

在银雾俯瞰时,胡山雕仔细观察了猴面具、牛面具及虎面具三个人,梯位是无法“看破”,但却能提前获知这三个人的装备情况。当然,装备属性同样无法“看破”,仅能知道,猴面具用“枪”,牛面具用“刀”,虎面具用“弓”。

虽然胡山雕只有19攻,但法术里的“虚弱、晕眩、沉睡”等等法效都具有“减防”能力,一旦对方防御降至“0”,19攻也能杀死对方的,比如,砍掉对方脑袋,腰斩对方等等。

从以上资料也能发现,胡山雕的法术着重于自身防御,攻击方面则就有些单薄,“小雷音寺”虽然不消耗元力,但它冷却时间较长。胡山雕目前是七梯位,冷却时间就是七个时辰,而小玄通同样也是无法融术的。

胡山雕认为“小雷音寺”只能做为“大招”存在,十阵雷相当于1000元力雷鸣攻击及防御,相信大部分六梯位以下的玄修还不具备能扛下来的实力。

利用战技无冷却的优势,融入临、兵、斗三个战法,临之莽盾百分百破防、撞飞、失血;兵之莽盾形成腐蚀、尸气,斗之莽盾降防、降攻、防血、降元力。

一息就是一步,跨出去就是15米,以这样的移动力追面具三人组,胡山雕岂有追丢的道理,除非面具三人组拥有高于46敏捷的属性。

胡山雕首先攻击的是戴着“牛”面具的人,此人用的是刀,之所以不先攻击用“弓”的虎面具人,则是因为弓类武器所使的“战技”需要拉开距离。而虎面具人一旦要拉开距离就需要一些时间,这个时间里,虎面具人基本上是没有战斗力的。

但若是先攻击虎面具人,则持剑的猴面人与持刀的牛面人则就可以立即形成战斗力。

胡山雕的偷袭并不是提前埋伏,有外持不用太浪费,他以一息四十六尺的速度冲到三个面具人三尺距离时“下线”。由于没有发生战斗也就不处于“事件”中,下线只需一息,而三个面具人猛然间看到一道人影冲过来,并没有立即有所反应,因为他们的反应跟

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将遁符拍在奔雷靴上,符融入靴子中,奔雷靴激活,消耗200元力就可以进持“两刻钟”的奔跑,而一旦不跑还可以暂停时间,法器类装备还是相当给力的。

玩家们曾戏称“凡是增加敏捷与反应的都是土豪”,这是因为一个属性点能增加10血或10元力,但到了敏捷与反应,则只增加01。01敏捷或反应会形成什么优势?绝大部分情况是没有优势的,只有在高手对战时,或许01才能形成胜负的关键。

01敏捷或反应在人物面板里不会有具体数据说明,1敏捷会形成一息一尺的速度,1反应会形成一尺范围感应。三尺等一米,一尺连半米都不到,也就难怪敏捷与反应是属于“土豪”玩家才能加得起的属性。

奔雷靴自带10敏捷再加法效激活后的20敏捷就是30敏捷;禽之挂坠自带6敏捷再加法效激活的10敏捷就是16敏捷,两件合计46敏捷。

46敏捷形成一息四十六尺(约15米)的移动力,这就比较可观了。

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名称:小雷音寺。类型:小玄通、辅助。简介:玄府内形成一个抗击雷鸣的空间。法效:十阵雷,一阵雷等于100元力雷鸣攻击,十阵雷可抵抗1000元力的雷鸣攻击。注:玄通会自行恢复,恢复力视拥有梯位决定。

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兵之戊卒是将死亡时间不超过七十二个时辰(6天)的尸体,转化为亡卒,亡卒即不是活尸也不是僵尸更不是鬼,亡卒是属于道具。胡山雕不升级“兵”术等级,是因为这法术目前来说用途不大。

因此,胡山雕融入三件装备里的“八”个法术都是“临、斗”,战法是无法融入装备的,因为战技本身就需要融术才能形成“战法”,而战技却不是法术也就无法进行融术。

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