次元求生之真实战场

《次元求生之真实战场》

第28章 不合适用来反狙击的瞄准镜

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说到底,狙击手搜索目标其实就是在玩“找茬”游戏,而且每个合格的狙击手都是玩“找茬”游戏的高手。越厉害的狙击手,玩“找茬”游戏肯定也就越厉害。

当狙击手发现或者怀疑某片区域中可能存在隐蔽的敌人时,他肯定会进行格外细致的观察。

所以,正常来说,如果对方是个合格的狙击手的话,不可能没看到我两次那么明显的试探。假设第一次探出头盔没看到

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因此,要能成功发现敌人,除了要有验和技巧,更要对敌人心理和习惯有一定的了解。

缺乏经验的菜鸟在搜寻目标时,会希望在瞄准镜中看到一位身着迷彩服,手拿武器的敌人士兵,脑海中也会浮现出相同的完整形象。

这种情况下,永远不可能找到敌人。

要发现藏匿者,首先要找到一些敌人存在的蛛丝马迹,例如露出来的半只靴子、一个肩膀、一个手腕、黑洞洞的枪口……通过这些线索,经过一段时间的持续观察,敌人的轮廓才会慢慢呈现出来。为了提高发现敌人的能力,狙击手必定会熟悉敌人各种装备的外观。

遇到一些伪装手段高明的对手时,就需要狙击手运用充分的想象力和严谨充满逻辑的思维来判定。例如一原本关着的门,现在却打开了;荒野中一堆翻动过的新土;树林中的一缕青烟;突然惊动的飞鸟、家畜、野生动物……

第28章 不合适用来反狙击的瞄准镜 (第1/3页)

以己度人的按照自己的经验在揣摩敌人心思的李逸心想:【当进入阵地后,合格的狙击手会先以裸眼模式左右180度扫视前方主目标区,由近至远直至最远处,整个观察时间持续不超过30秒。

然后狙击手要对各个特定目标地点,地貌特征或可能藏匿敌人的目标处进行快速的观察,找出任何威胁到自身安全的目标,整个搜索持续时间应该在3~5分钟内完成。

观察次序同样是由近至远,因为根据威胁出现的距离,近处出现的威胁对狙击手而言是最大的。

找到目标是狙杀目标完成任务的第一步,战场上敌人与你一样小心谨慎,会利用各种手段来藏匿自己的行踪,尤其是对方的狙击手,可能有着和你一样的知识和经验。

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