超级游戏开发狂

《超级游戏开发狂》

第三十五章 从未有过的游戏模式!(第一更)

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G.S.D是可战可法,技能很简单。

被动技能挫折意志,三个普通技能分别为地裂·波动剑、波动刻印、邪光斩,大招则是暗天波动眼(附带心眼)!

八神庵则是刺客+法师:

被动技能大蛇之血、普通技能为外式·轰斧yin死神、百式·鬼烧、屑风,大招为暴走!

凯丽既然外号装备破坏者,自然是和装备有关的。

目前,添加进来的便是这五个英雄。

事实上。

叶寒原本不止设计了这五个英雄,但思来想去,还是决定以后一个个出。

至于他们技能,自然不难设定。

因为叶寒需要做的,是给出具体的伤害数据,而系统则会将数据进行平衡化,从而让游戏中整体的英雄不会有哪个偏强,也不会有哪个偏弱!

“……这游戏开发商我服!每次新游戏都在我大毒奶粉里面做宣传,难道各个游戏设计师之间没有竞争吗?”

“其他的设计师巴不得举世

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但其实她的设定是ADC。

至于不知火舞也是法师+刺客的设定,而第八使徒长脚·罗特斯,就是纯粹的法师了,且技能与幻术有些关系!

“又开发了新游戏?两世出品,必属精品!”

“楼上我记得你!半个月前你明明还在喷两世是个垃圾公司……”

“我不是!我没有!别瞎说!”

第三十五章 从未有过的游戏模式!(第一更) (第1/3页)

英雄联盟初始英雄共有40个,而叶寒则额外增加了几个,是地下城与勇士和拳皇中的角色。

技能自然经过了修改,四个主动,一个被动。

这几个角色分别是——

究极波动G.S.D、血之暴走八神庵、装备破坏者凯丽、明媚烈焰不知火舞、第八使徒长脚·罗特斯!

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