超级游戏开发狂

《超级游戏开发狂》

第十四章 拳皇问世!

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似乎是个不错的办法。

想到这里,他在纸上添加了这一条内容。

“唔,游戏肯定不能是横版了,毕竟真人进入其中,所以……在游戏界面选择角色后,直接进入擂台上吧。”叶寒运笔如飞。

对了,还必须有盈利。

毕竟这个世界没有广告费和其他之类的费用,只有游戏内的收费。

但他却懒得如此。

若是做出了大型网游,拳皇还是拳皇吗?

它最大的优点在于实时战斗,可以闯关也可以对战,快捷而迅速,而叶寒只需要设定游戏道具这一方面的问题就可以了。

“如何设定呢?”叶寒沉吟。

胜利一方有几率获得技能,失败一方则有几率获得技能碎片?

叶寒开发游戏毕竟不是免费的,就算是最差的下等服|务器,一个月也要花费一百万宇宙币,而中等服|务器一个月就是一亿!

时间一点一滴流逝。

不知不觉中,一天的时间过去了。

而拳皇的设计方案,叶寒也已经大功告成,要比地下城与勇士简单的多,毕竟数据不是很繁琐,无需去计算每个角色的细

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第十四章 拳皇问世! (第1/3页)

拳皇,是一款极为经典的格斗游戏。

重要的是,它有完整的背景故事,人物来历等等,无疑符合了这个世界对“好游戏”的判定!

固然。

如果叶寒去花费大量的时间,也可以将它制作成一款大型网游。

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