网游之盛世凌云

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第64章 智能boss

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智能boss相当于有AI的NPC,没有仇恨机制,就是说啥T之类的对智能boss无效,并不是你造成的伤害高或者仇恨高智能boss就一定来打你,而是boss会根据情况选择打谁,一般是离自己最近的或者是血量最低的。

也不是说T没有作用,这种boss多少都会吃一种或者几种控制,最根本的就是T的嘲讽,智能boss要是被T的嘲讽技能命中了,那这段时间他的所有技能目标都是T,不过这也不代表boss在嘲讽时间内会傻乎乎的一直打T,而是会判断自己是否安全的情况下才进行输出。

而且,在攻击T的过程中也不会有啥技能就用啥技能,会根据形势判断用啥,会放控制放群攻,甚至会留技能等嘲讽状态过去后再用。

再一个脱战机制对于智能boss来说也不适应,boss要是想杀掉哪个玩家,这玩家哪怕绕着副本跑上10圈也没有用,boss会一直追杀到

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第64章 智能boss (第1/3页)

活着的人不进战,挂掉的却是进战状态,而且还不能用战复,好像有一些诡异啊?

“我们恐怕遇到智能Boss了!”枪炮玫瑰突然在团队频道说,让众人一阵哗然。

副本boss分为普通boss和智能boss,普通boss就是那种按套路按设定来的,有什么技能,技能怎么循环,多少秒用一次什么技能,血量在多少的时候用什么技能,玩家出现什么站位了打什么技能了boss这边针对用什么技能都是设定好的,玩家只要读懂了boss机制,找到了boss机制的应对方法,只要不是有等级碾压装备碾压,团员90的都是正常人不呆萌,那boss最终就会过的。

而对智能boss来说以上的东西统统不适合,不能说没有针对智能boss的战斗机制,针对智能boss的战斗机制就是随机应变。概括来说,智能boss具有不吃仇恨,会智能选择目标,懂的规避伤害,无脱战机制,不强制全团进战等特点,真要说这类boss有什么优点,那就是血量相对来说比较低,而且往往掉落比较好。

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