网游之盛世凌云

《网游之盛世凌云》

第62章 踢出副本

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再一个就是个人专属类Debuff,比如唐凌云用破血打出来的“破甲”状态,目标防御降低50这属性只是对唐凌云本人有效,特性是只有玩家自己能看到。

boss防御降低50后玩家造成的伤害高了可不止一点半点,唐凌云身上又有好几个爆发技能,特别是鬼击和破血,鬼击打下去运气好五下全中的话1秒内能造成唐凌云攻击31倍的伤害,不全中也至少能保证25倍的伤害,这还不算暴击,破血则是必定暴击和翻倍,相当于造成唐凌云攻击12倍的伤害,20秒

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第62章 踢出副本 (第1/3页)

小僵尸奔袭攻击前七次打在2T身上每次都是280左右的伤害,在每次造成伤害后治疗瞬间把2T血抬满,2T连盾和减伤都没开,直接硬吃了小僵尸的最后一下攻击和之后的流血伤害。

“近战归位,主T接回仇恨,2队治疗看好2T血量,全力输出!”小僵尸奔袭最后一击打出后,枪炮玫瑰安排各人员就位。

唐凌云混在近战人群里,匕首技能用完了换弓弩,弓弩技能用完了换成匕首,输出的不亦乐乎。本身就站小僵尸背后,破血技能可以打出翻倍暴击伤害,还附加减防50的破甲状态,几乎可以全程保持,再加上两个持续掉血的Debuff“蚀骨”和“割裂”,鬼击配合墨瞳技能好了就用,没有技能就打连珠,夺魄和追命,不好一点是追命需要抢着打。

游戏给目标上的Debuff分为全体共享类,比如夺魄箭打出的夺魄效果,所有玩家打出去的都会叠加,够三层了所有玩家都可以使用追命箭,这类Debuff一般起到的作用不是很大,比如夺魄效果只是减掉目标的基础魂魄属性,这个是指本身升级过程中增加的魂魄属性,量其实非常小,不是专精的魂魄属性的门派,每级就增加1点,专精这个属性的门派,每级最多也就加4点。这种类型的Debuff多见于降低目标多少多少比例伤害,增加多少多少比例受到的伤害,一般这个比例不会超过10,特性是所有玩家都能看到,而且只取最大值生效。

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