未来游戏创始人

《未来游戏创始人》

第五十二章 宣传提速

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当然,比较受关注的战斗方面的内容也是这个视频的重点。这个实机游戏视频从多个方面展现了《罪恶之城》的战斗。

战斗内容包括各种武器的使用,各种枪械都有不同的射击瞄准画面,在为了追求射击的精度的时候,需要转换成瞄准模式,也就是一个接近第一人称视角的模式。

瞄准模式下玩家就看不到周围的情况,结束瞄准模

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关于npc的智能化里,有一段就是未来绿洲展现武器携带限制的内容。当玩家拿着一把冲锋枪上街的时候,会引起周围npc的尖叫和恐慌,但是玩家用其他东西把武器隐藏起来就不会这样。

这一段实机游戏视频里还有很多其他的内容,包括这款游戏的rpg方面的要素展现。

《罪恶之城》虽然是tps和rpg结合的游戏类型,不过里面的人物并没有等级,rpg要素体现在了技能上。

这个技能并不单单是指辅助技能,也有不少关于战斗向的技能。

比如说“快速装弹技巧”,“枪械快速组装”之类的技能。技能的提升方法现在还没有透露,不过这个技能系统是《罪恶之城》一个非常重要的系统。

第五十二章 宣传提速 (第1/3页)

未来绿洲的第一部实机游戏视频,主要涉及了《罪恶之城》里的单人剧情的内容。说是单人剧情的内容,但是为了避免剧透,这部视频里很小心的避免了任何涉及具体剧情的内容,只留下了一些不涉及剧情的画面镜头。

这个视频主要展现了《罪恶之城》的几个游戏亮点。

比如更加智能化的npc系统就用了不少镜头来展现。这个智能化的npc系统不仅仅是让npc对各种事件的反应显得智能化,npc在各种动作上都显得十分的自然。

开发团队为了打造出一个鲜活的城市,对数百小时的各种街头录像进行了分析,npc的设置都非常的考究。《罪恶之城》里的npc不是只会在一个区域不动,而是会有一套智能化的行动路线。

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