诡秘之主

《诡秘之主》

第四部总结兼请假和求月票

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二是剧情幅度偏长,中后段节奏出了点问题。

在六月下旬到七月中旬,我写作状态都是有点焦头烂额的,从克莱恩拿到配方,伦纳德挖坟结束,整个剧情的张力都从高峰出现了下滑,我试图去弥补,去重构,找新刺激点,但效果都不是太好,至于原因,我后来也大致弄清楚了,缺少变化。

通俗来讲,就是升级拖太久了,从第三部中段升秘偶大师,到第四部中后都两三百章了,审美开始疲劳,张力开始下滑,迫切地需要本质的改变。

所以,我调整了下节奏,将能放到后面的都推到了后面,能侧面描述的都侧面描述,非常清晰地瞄准升级和复仇两条线,从自我感

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不死,一个恩赐,或者,一个诅咒,这是第四部的主题,其实在很多人身上都有体现,比如阿兹克、安德森、伦纳德,等等,等等,而最后小克看见那些蚕茧,看见被裹在蚕茧里面,服装现代的地球人,看见其中三个蚕茧已经破裂时,恩赐,还是诅咒的疑问,我想不需要再特意点出来了,整个世界那种惊悚恐怖悬疑疯狂黑暗的基调又一下显现。

这是开书前,我预想的最有冲击力的画面之一,现在看来效果还是不错的,笑。

整个第四部,层层递进,回收伏笔,包括从第三部中段埋的安德森那条线,最终有了强烈的爆发和回响,我还是比较满意的,剩下的一些线,在第五部也会做一些回收。

不过,第四部还是存在一些毛病的,一是富翁日常缺乏冲突,一旦拉长,都不知道该怎么构建张力,而很多点又不得不交代,不得不提,这就导致在去查尼斯门之前,我有些焦急,转折的不够柔和,缺少了最后垫的那下,之前说过,就不多讲了。

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