重生之跨国巨头

《重生之跨国巨头》

第二百二十五章 组织架构调整(上月票王“蝶梦星魂”冠名更新)

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组织架构的第二项调整是,对汇众手游部进行分拆,之前汇众研发的几款手游,基本上都是从研运一体开始的,项目组既负责游戏研发,又承担相当一部分的游戏运营工作,后来随着项目组的增多,手游部旗下又设立了单独的手游运营项目组,现如今的分拆,就是要把手游运营项目组从手游部独立出来,成立单独的游戏运营部。

之所以把运营部单独摘出来,其实是方哲在为未来汇众代理运营其他公司的游戏做准备,汇众再怎么牛逼,终究只是一家公司,终究只有这么多人,不可能把市面上所有的好游戏都一网打尽,而运营部的单独设立,便是为了弥补这个弱点,将汇众的研发和运营发行分拆独立,这样运营部便可以代理别的公司的游戏做代理运营。

游戏运营部分拆出来以后,除了代理汇众目前自研的几款游戏外,首先代理的外界公司的第一款游戏,是《植物大战僵尸》中文版!

《植物大战僵尸》是美国西雅图知名游戏公司宝开研发的一款电脑单机策略类游戏,前世这款游戏风靡全球,单单中国地区,就有上亿的

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第二百二十五章 组织架构调整(上月票王“蝶梦星魂”冠名更新) (第2/3页)

高,盛大对这些小说的版权也开始收紧,不愿意再出售,转而由自家的盛大游戏改编研发。

好在汇众之前已经把未来近十年最火的十几本网络小说的版权都买到了手,剩下几条漏网之鱼倒也无所谓。

海外,版权部重点出击的目标,则是日本,尤其是日本动漫界的许多经典ip,包括《海贼王》《火影忍者》《拳皇》等一些知名ip的版权,新成立的版权部也都在接触洽谈,这些ip目前已经非常火,汇众想要捡大便宜是不太可能,拥有这些ip的公司,也都不傻,价钱给低了他们也不会愿意卖。

因此,这方面,就只能是实打实的按照市场价走,反正整体的大ip战略下,汇众改编这些游戏必然是赚钱的,唯一的区别,就是赚多赚少的问题!

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